December 29, 2017

一年の振り返り

4年前がフルエンチャで-90
3年前がフルエンチャで-120
2年前が自力エンチャで-147
1年前が自力エンチャで-162

そして今年はフルエンチャで-188

IL魔法・イベントスキンで-200越え





















物理職に限って言えば、今年は装備偏重のUPが続いたせいで、
装備>クラス>Lv
来年は、KR情報を伺う限り、装備品の命中OPの扱いが変わるとかなんとか
各クラス別の上位スキルも実装されるとかで、
クラス>装備>Lv
に戻るのか気になるところです。


戦争
今年?去年からいたのかな?門前OKの勢力が結成されたとか?
ドンドン勢力拡大してほしいものです。
そして既存勢力全てが門前OKになれば・・・期待してます。

ただ残念なことに、門前OK勢力から移籍した方が出たらしいんですが、門前OKを布教する為の移籍ではなく門前OK勢力からの離脱だったようです。

門前OKの布教活動をサポートする為にも、問答無用で斬りつけとけばよかった。
次回からそうします。


レイド
余り参加できていませんが、実装直後はバグで乱獲されていたとか?
そして今はほとんどのレイドチームが食えなくなったとか?
少しサイトを巡ってみましたが、食えなくなった理由として一番影響があったのかな?
と思うのは耐えれる職 いわゆるWRを多くするという論調 これが原因だろうと。

バグによって本来耐えれない攻撃が耐えれていた
バグによって本来火力が足りていないにも関わらず回復~回復の期間が長くなっていた為食えていた
ことによってさらにその論調が主流になっていったんだろうと。


めんどくさいので、ずばりレイド編成の答えをいうと
私(85Drk)が16人いれば食えます。
さらにいうと、PC16台用意できれば総支出60M(鍵代込)で1G+のリターンが望めるでしょう。



現実世界
以前から数社にお声がけいただいていたのですが、待遇も聞かずお断りし続けていたものの、今年お声がけ頂いた会社に転職を決意。
M&A繰り返してポスト減らしてあげくの果てに出身会社のバランスも見なければいけないとか。
吸収した先にある程度の配慮は必要なのでしょうが・・・
当時は珍しかった完全実力主義の殺し文句に心動かされてヘッドハンティングに応じた身としては、いまだにその言葉は有効なのですよ。